剧情介绍
越来越多的人沉迷于智能手机,而技术公司让用户上瘾的各种手段,开始浮出水面。包括:利用人类的沟通认同需求,利用注意捕获现象,利用视觉线索误导,利用大数据为用户量身定制,利用奖赏回路,利用不可预期的奖励,利用多重感官刺激……而作为用户,成瘾后果令人担忧。包括:成瘾症状,注意涣散,睡眠问题,亲子矛盾,各种精神障碍,校园欺凌伤害性的剧增,精神控制……
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vjqrgqif
someone recommends me this(不要对号入座) connection (better addicted to people than to feedbacks) information that is like running water human behaviour engineering 惯性 and I like BBC
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2020年11月26日
joliesor
We are in the largest behavioral experiment the world has ever seen
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2020年11月26日
Pentevac
它们的设计初衷,并非为了用户的快乐,而是尽可能多地占据用户的时间。 每一个令人着迷的软件和功能,背后都有无数设计师,致力于让用户上瘾。
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2020年11月26日